7 Days to Die ist ein Survival-Horror-Computerspiel aus dem Jahr 2013 für den PC sowie für die Xbox One und PlayStation 4 und PlayStation 5. Am 25. Juli 2024 hat das Spiel die Alpha-Phase verlassen und wurde in der Version 1.0 veröffentlicht.
Handlung
Die Ereignisse des Spiels finden nach einem nuklearen Dritten Weltkrieg statt, der einen großen Teil der Welt zerstört hat. Einige wenige Gebiete, wie das fiktive County Navezgane in Arizona, wo das Spiel angesiedelt ist, wurden allerdings nicht verstrahlt und zerstört.
Der Spieler ist ein Überlebender des Krieges, der sein Überleben sichern muss, indem er sich ausrüstet und Vorräte aufspürt, um dadurch die zahlreichen Zombies abzuwehren, die Navezgane bevölkern.
Obwohl es kein wirkliches Ziel gibt, außer zu überleben, deuteten die Entwickler eine mögliche Storyline an, die in zukünftigen Updates hinzugefügt werden soll.
Spielprinzip
Das Spiel ist ein Survival-Horror-Spiel, das in einer postapokalyptischen zufällig generierten Open World mit mehreren Biomen und Zombies angesiedelt ist und aus der Egoperspektive gespielt wird (Es kann auch mit Third-Person im SP gespielt werden). Ziel des Spielers ist es, möglichst lange zu überleben und Sachen zu bauen und zu entdecken.
Der Spieler kann die Welt erkunden, muss nach Nahrung und Wasser suchen, kann Gegenstände einsammeln (looten), Gegenstände herstellen (Crafting) und unter anderem durch das Nutzen des Voxelsystems Behausungen und andere Dinge erbauen. Dabei muss der Spieler sich auch vor den Zombies schützen, indem er die Waffen aus dem Spiel benutzt und Werkzeuge herstellt, um weiter arbeiten zu können. Des Weiteren ist es dem Spieler möglich, Fahrzeuge zu bauen und zu nutzen, auf die Jagd zu gehen und Pflanzen wachsen zu lassen. Weiterhin kann der Spieler auch Quests annehmen.
Es kann sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus gespielt werden. Das Spiel verfügt außerdem über einen Kreativmodus, bei dem das Bauen im Fokus steht und man daher keinen Schaden von Zombies zugefügt bekommt und unbegrenzt Gegenstände aus einem Menü erhalten kann.
Entwicklung und Veröffentlichung
Am 16. Juli 2013 startete eine Kickstarter-Kampagne des Entwicklers The Fun Pimps mit einer festgelegten Summe von 200.000 US-Dollar, durch die sich das Spiel finanzieren sollte. Am 18. August desselben Jahres wurde die Kampagne beendet und es konnten erfolgreich 260.000 US-Dollar eingenommen werden. Einen Tag später waren es bereits über 500.000 US-Dollar. Später erschien das Spiel in Steam Greenlight, einer Plattform für Entwickler der Online-Vertriebsplattform für Computerspiele Steam.
Mitte Oktober 2013 wurde das Spiel aufgrund einer Verletzung des Urheberrechts von Steam Greenlight gesperrt. Grund dafür war der Vorwurf, Assets von Tripwire Interactive verwendet zu haben.
Erstmals offiziell veröffentlicht wurde das Spiel am 13. Dezember 2013 im Rahmen des Steam-Early-Access-Programms für die Betriebssysteme Windows, macOS und Linux. Bis zum Anfang April 2014 verkaufte sich das Spiel über 250.000 Mal. Eine Version für die Xbox One und PlayStation 4 erschien am 28. Juni 2016 in Nordamerika und am 1. Juli 2016 in Europa. Als Publisher fungiert dabei Telltale Games. Bis Mai 2018 wurde die PC-Version über 2,5 Millionen Mal verkauft.
Am 4. Mai 2024 wurde auf YouTube der Trailer für die Version 1.0 veröffentlicht. Laut Video-Beschreibung soll die Version 1.0 im Juni 2024 erscheinen.
Entwicklungsversionen
Das Spiel wurde regelmäßig durch größere Updates erweitert. Am 25. Juli 2024 wurde die Version 1.0 veröffentlicht. Einen Überblick über die größeren Neuerungen in den Alpha-Versionen soll folgende Tabelle bieten.
Rezeption
Das Spiel erhielt zunächst gemischte Kritiken für die PC-Version. Die Konsolenfassung wurde allerdings weitgehend negativ bewertet. Im Juni 2017 wurde das Spiel aus insgesamt 35.000 Nutzerbewertungen auf Steam als sehr positiv eingestuft und schaffte es, obwohl es noch in der Alpha-Version ist, wiederholt in die Top 100 der meistverkauften Spiele auf Steam. Im Februar 2020 wurden bereits 110.200 Nutzerbewertungen abgegeben, welche eine Langzeit-Nutzerbewertung von 86 % (sehr positiv) ergibt.
Gelobt wird die Verschmelzung von unterschiedlichen Genres und Spielprinzipien wie Zombie-Shooter, Survival Horror, Sandbox, Rollenspiel und Tower Defense sowie die Erkundung und Bebauung der Welt und die Erlebnisse im Mehrspieler.
Kritisiert wird der Status als unfertiges Spiel, das trotz Alpha-Status bereits auf Konsolen wie ein vollwertiges Spiel vermarktet wird, die vergleichsweise alt wirkende Grafik und die Parallelen und Überschneidungen zu vielen bereits bekannten Spielen. Aufgrund des Klötzchen- und Craftingsystems wird das Spiel oft mit Minecraft verglichen, so dass es aufgrund der Zombie-Apokalypsen-Thematik wie eine Mischung aus Minecraft und Titeln wie DayZ oder Left 4 Dead wirkt.
Weblinks
- Offizielle Website
- 7 Days to Die bei MobyGames (englisch)
- 7 Days to Die Wiki, Fandom (englisch)
Einzelnachweise




